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【拓展游戏】10个公司经典趣味团建拓展小游戏_含讲解

10个经典趣味团建拓展小游戏,公司经典趣味团建拓展游戏 446 2021/05/13

经典趣味性拓展游戏《潮起潮落》
比赛人数:10-15-20-45名选手。
比赛时间:15~20分钟,视参赛人数而定。
比赛目的:
一、增强团队互信。
让队员们发扬团队合作精神,共同努力。
三、让运动员自然的进行身体接触与合作,消除他们的羞怯与腼腆。
比赛步骤:
整个队伍分为两排纵队站立,两排纵队并肩站立,彼此尽量靠近。如成员总数为单数,请其中一个成员担任你的助理。
二、选队列前面的队员为“行车人”,让行车人将“行车人”举过头顶,沿着他们所排好的两列纵队,送到行车人的尾部。这个例子可以真实地说明“人有多强大”。当“旅客”到达队尾,后面的几名队员抬着自己的身体往下走时,要保证自己的双脚安全。
探讨问题:
你对这场比赛的最初感觉如何?
游戏结束后有什么感觉?
当你被其他人抬着送到队尾的时候,你是什么感觉?
经典趣味性拓展游戏——六足蜈蚣
场景介绍:我们是来自外太空的外星人,准备在地球上举行运动会,但是来到地球上发现这里的土壤对我们的身体是不利的,除非我们只有六只脚走路…
共享:团队在项目过程中采取了什么措施?
开始的时候,你们有没有人觉得这个项目无法完成?
工程完成后,大家感觉怎么样?
各小组是否发扬团队合作的精神?
经典趣味性拓展游戏【抓食指】
比赛名:抓手指,抓食指,小蜜蜂,阿水的故事。
比赛规则:
A:每个人分几排站着,左手食指和右手掌心同时伸出;食指向上,掌心向下;每个人将食指放在左边邻人的掌心下面,轻抵掌心;每个人的掌心不能合。
规则:老师说小蜜蜂时,要求学员说“嗡嗡”,只有老师说“抓”时,学员才能做动作:一边用手去抓邻居的手指,一边努力让自己的手指脱离邻居的手掌。
老师一开始的音调高低不一,重复几遍“小蜜蜂”,学员会跟着回答“嗡嗡”,老师突然大声说“小蜜蜂”,一般学员会开始抓手,这是违反规定的。
扩展训练项目“天空之城”的游戏规则:
队员通过调整身体,使他们的双手以外的部分离开地面,本游戏主要训练参与者的毅力、思考能力和配合程度。
经典趣味拓展游戏【言不由衷】
组队方式:10-20人,男女各半。
比赛方法:
这个游戏就是用“是”和“不是”来回答的游戏。但是答案一定是言不由衷,颠倒事实。
例如:问一个男孩:“你经常擦口红吗?”这个男孩回答:“是”
指定一人为鬼神,由鬼神按顺序发问,答错的人改为鬼神。
注:如果每个人都问两个问题,那就很有意思了。
经典趣味拓展游戏《佳人何处寻》
由于不需要任何繁琐的准备工作,每个人都可以胜任,轻松自如,所以这款游戏,一直以来都受到人们的喜爱。每一位参加者都会在最短的时间内,说出对方背后的名字,然后再联想到背后的自己。
道具:纸、笔、透明胶带。
方式:
(1)男女人数相同,共10名最合适。
事先,先在纸上写上“罗密欧”、“朱丽叶”、“王祖贤”、“齐秦”、“梁山伯”、“祝英台..”等对偶的名字。
(3)这些写好名字的纸上的男性名字被贴在男性背后,而女性名字则被贴在女性背后。与此同时,不能让所有的选手都看到他们背后的名字。
四、一切准备就绪后,所有出场者,都尽其所能,说出别人背后的名字,然后想想他们背后的名字。如果你能读出所有人背后的名字,也不难推广他们背后的名字。
(5)联想到自己背后的名字后,要快快地与自己搭档的对象组合起来,互相挽着手臂。
(6)如果最后没有成对者,则为负数。
要点:这个游戏的重点,在于寻找的过程,所以每个人都应该相处得好,互相配合,以便找到最好的对方。
经典趣味拓展游戏《好邻居》
比赛规则:
所有的人围成一个圈,其中有一个站在圆的中心。
训练讲师宣布规则:有一些人站在圆心随机地向圆圈里的人提问(比如a),你喜欢我吗?如a愿意,则a周围相邻的两个人要交换位置,当交换位置时,站在圆心上的人可以很快地插入到a周围相邻的两个位置之间,这样a周围相邻的两个人有一个就没有位置了,然后由他表演一个节目或者做自我介绍,然后由他站在圆心上,游戏开始下一轮。
如果a回答不喜欢,那么圆心的人就会继续问a:“你喜欢什么?”假如a回答我喜欢戴眼镜的人,那么场上所有戴眼镜的人都得离开座位去找座位,站在圆心房的人要尽快找到位置,以便不能找到位置的人要由他表演一个节目或做自我介绍,然后由他站在圆心房,游戏开始了。
a如果回答不喜欢之后,仍然可以回答比如我喜欢男人,那么整个男人都得换,如果a是男人,他自己也得换。为增加难度和趣味性,还可以回答,我喜欢穿白袜子等不会立刻被发现的细节。
经典趣味性拓展游戏《找伙伴》
行动目标:
一、协助学员使用道具寻找自己的同伴。
二、加强学员之间的了解程度,增强班级凝聚力。
三是通过使用道具加强学员观察、交流的能力。
游戏道具:拼图(12块)
工作程序:
培训者首先根据人数向到会的学员每人发送一小块拼图。训练员可以根据希望被分成的组数,以及每个组数的人数来设置可组合的组数。
训练员要学员们根据自己手上的小谜题来寻找其他伙伴。举例来说:每一个小花样都是由四个拼图组成,大家若找到自己的同伴请围成一圈坐好,看看哪组最快。
分好组后,可以让大家根据拼写出来的图案起队名,设计队徽等。
共享活动:
在寻找伙伴的过程中,怎样才能最快地找到自己的伙伴呢?
你是主动寻找呢,还是被动等待?它们的优点和缺点?
经典趣味拓展游戏《换名》
这场比赛是在考验人们的生活习惯。平时对自己的名字,可说是耳熟能详,但若换了一个临时的名字,可就会感到陌生了。
方式:
(1)10人一组最合适。
(2)与会者围成圆圈坐着。
三、围一个圆时,自己立即换成右邻者的名字。
(4)用猜拳的方法决定顺序,然后按顺序提问。
当主持人问到:“张三先生,您今天早上什么时候起床?”当时,真正的张三是无法应答的,只能由换了张三名字的人来应答:“恩,我今早7点起床…
(6)自己应答而未答者,非自己应答者将被淘汰。
(7)最后留下的那个人是赢家。
十、趣味拓展经典游戏【代号接龙】
代号接龙游戏主要训练个体的反应力和记忆能力,以最快的速度判断自己在哪里。这个游戏比较适合早间玩,在破冰热身的时候玩,很好的互动游戏。
方式:
(1)10个人以内最合适。
参与者们围成一个圆圈坐在一起,先选一位做鬼魂的。
参与者,以鬼的位置为基准,从鬼的起始位置算起的数字,就是他们自己的代号,每一个当鬼的人都是1号,鬼的右边的第一位是2号,依次是3号,
A:游戏从鬼魂那里开始。假如鬼魂开始说“1,2”,意思就是第一个人传给第二个人。
2在收到命令后立即将2传给任何一位参与者,如“2,5”,2是其本人的代号,5是其本人希望传达的对象的代号,这个数字可自由选择。
(6)如此持续进行比赛。
(7)如果有人叫他自己的代号,但他没有回答,就叫他作鬼。
(8)鬼的代号从1开始,因此当鬼换了人,所有人的代号都会重新改变。
要点:这场比赛是否有趣,是取决于参与者反应速度是否快,因此应该培养良好的反应能力。

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